lvl 1 : Après avoir subi des dégâts, l’attaque augmente de 1% jusqu’à la fin de la bataille. L’effet a un intervalle de déclenchement de 2 secondes et peut être cumulé jusqu’à 4 couches.
lvl 2 : Après avoir subi des dégâts, l’attaque augmente de 1% jusqu’à la fin de la bataille. L’effet a un intervalle de déclenchement de 2 secondes et peut être cumulé jusqu’à 4 couches.
lvl 3: Après avoir subi des dégâts, l’attaque augmente de 1% jusqu’à la fin de la bataille. L’effet a un intervalle de déclenchement de 2 secondes et peut être cumulé jusqu’à 4 couches.
lvl 4 : Après avoir subi des dégâts, l’attaque augmente de 1% jusqu’à la fin de la bataille. L’effet a un intervalle de déclenchement de 2 secondes et peut être cumulé jusqu’à 4 couches.
lvl 5 : Après avoir subi des dégâts, l’attaque augmente de 1% jusqu’à la fin de la bataille. L’effet a un intervalle de déclenchement de 2 secondes et peut être cumulé jusqu’à 4 couches.