lvl 1 : Au début de la bataille, la défense augmente de 60% pendant 3 secondes. lvl 2 : Au début de la bataille, la défense augmente de 90% pendant 3 secondes. lvl 3 : Au début de la bataille, la défense augmente de 120% pendant 3 secondes. lvl 4 : Au début de la bataille, la défense augmente de 150% pendant 3 secondes. lvl 5 : Au début de la bataille, la défense augmente de 210% pendant 3 secondes.
Immobile comme une Montagne
Utilité
4 / 5
Restriction
Aucune
Type
DEF
Type de chevalier
Tank – Healer
Stats
Augmente: Déf – Esquive
Effets
lvl 1 : Au début de la bataille, la défense augmente de 60% pendant 3 secondes. lvl 2 : Au début de la bataille, la défense augmente de 90% pendant 3 secondes. lvl 3 : Au début de la bataille, la défense augmente de 120% pendant 3 secondes. lvl 4 : Au début de la bataille, la défense augmente de 150% pendant 3 secondes. lvl 5 : Au début de la bataille, la défense augmente de 210% pendant 3 secondes.